Eine gemeinsame Bannerlord-Welt. Du führst deine eigene Armee, gründest einen Clan, erklärst Kriege und verdienst Gold mit deiner eigenen Werkstatt. Ein autoritativer Server sorgt dafür, dass für alle dieselben Regeln gelten.
Video baldBannerlordMMO-Trailer: gemeinsame Karte, Spielerschlacht, Clans und Handel
KAMPF
Kampf
Hier siegt, wer besser kämpft
Du führst deine eigene Armee in Schlachten gegen andere Spieler und gegen die Banden Calradias. Über den Sieg entscheiden deine Hand, deine Formation und deine Befehle.
Video baldKapiteltrailer: Zwei Spielerarmeen prallen aufeinander, Blick aus dem Sattel und von oben
Video baldZwei Spielerarmeen prallen aufeinander: Ein Kavallerieangriff trifft auf eine Pikenlinie
Bild baldDuell zweier Spieler mitten in der SchlachtBild baldErgebnistafel nach der Schlacht
PvP 5v5
Deine Armee gegen die Armeen echter Spieler.
Schlachten gegen andere Spieler laufen auf einem autoritativen Server: Er entscheidet über jeden Hieb, jeden Block und jeden Treffer, für alle gleich. In den Kampf ziehst du mit deiner eigenen Armee, und der Ausgang hängt von deiner Hand und deinen Befehlen ab.
Bis zu 5 Spieler pro Seite und 500 Einheiten in einer Schlacht
Diese Zahl wächst mit den Möglichkeiten des Servers
Auf der Karte kämpfen nur die Seiten eines Krieges, Neutrale können nicht angegriffen werden
Ein ausgefeiltes, voll funktionsfähiges System zur Truppenführung
Verlass die Schlacht als Sieger oder kehr auf dem Schild zurück
Video baldEnde eines Duells und die Prestigeänderung bei beiden Spielern
Bild baldPrestige in der KartenleisteBild baldPrestigeänderungen des letzten Tages
Prestige und Rangliste
Besiege einen Stärkeren, und alle sehen es.
Jeder Kampf gegen einen Spieler verändert dein Prestige, berechnet wie beim Schach: Ein Sieg gegen einen Stärkeren bringt viel, gegen einen Schwächeren fast nichts. Die Besten kennt ganz Calradia.
Jeder beginnt mit 1000 Punkten
Tausche dein Prestige gegen wertvolle Belohnungen ein
Video baldPerkwahl und ihre Wirkung in der Schlacht
Bild baldPerk-ÜbersichtBild baldNeue Eigenschaft nach einem zerschlagenen Lager
PvP-Perks und Eigenschaften
Dein Charakter, dein Kampfstil.
An jeder neuen Fertigkeitsschwelle wählst du einen von zwei Perks. Eigenschaften verdienst du dir durch Taten, zum Beispiel für ein zerschlagenes Lager, und trägst sie wie Titel.
128 Perks in acht Kampffertigkeiten
Auswahl aus zwei an jeder Schwelle
Eigenschaften für deine Taten
Video baldAngriff von 90 Reitern in einem Glied
Bild baldTruppe im Schildwall aufgestelltBild baldBefehle über dem Schlachtfeld
Armee auf Befehl
Stell die Formation auf, gib den Befehl, führe deine Leute.
Du wirbst Soldaten an, stellst sie in Formation auf und führst sie mit den vertrauten Bannerlord-Befehlen in die Schlacht. In der Gruppe mit Freunden befehligt jeder seine eigene Truppe.
Acht Formationsgruppen und die vertrauten Befehle
Alle Formationen funktionieren
Gemeinsame Schlachten mit Freunden gegen Banden
Bild baldMoral der Truppe vor der Schlacht
Moral
Halte die Moral hoch.
Deine Einheiten kämpfen so gut, wie es ihre Moral zulässt. Sinkt sie, wird die Truppe schwächer, also kümmere dich um deine Leute.
Bild baldTruppeninfo mit Heiltempo
Wunden und Gefangenschaft
Nach der Schlacht zählen Verwundete und Gefangene.
Ein Teil der Gefallenen stirbt für immer, der Rest kommt mit der Zeit wieder zu Kräften. Die Verlierer geraten in Gefangenschaft, und ein gefangener Spieler reist in der Truppe seines Häschers mit und kann fliehen.
Verbände und Salben beschleunigen die Heilung
Zwischen den Schlachtrunden erholen sich dein Held und die Verwundeten
Medizin: weniger Verluste und schnellere Heilung
Bild baldSchlachtbericht mit Beute
Beute nach der Schlacht
Die Sieger teilen die Beute.
Die Ausrüstung besiegter Banden landet im gemeinsamen Beutetopf, den die Sieger unter sich aufteilen. Bosse bringen mehr ein, und die Reste gehen als Schrott an die Siedlung.
Aufteilung nach Anteil am Kampf
Bonus für Bosse
Schrott füllt die Vorräte der Siedlung
CLANS
Clans und Politik
Politik, gemacht von Spielern
Du gründest einen Clan, schmiedest Bündnisse und erklärst Kriege. Jede Schlacht verschiebt den Kriegsstand, und der Sieger diktiert die Friedensbedingungen.
Video baldKapiteltrailer: Clanrat, Kriegserklärung, erste Schlacht
Video baldKriegserklärung und die Kriegsleiste nach einer Reihe von Schlachten
Bild baldKriegskarte im Reiter DiplomatieBild baldFenster mit den Friedensbedingungen
Krieg und Frieden
Erkläre den Krieg und diktiere den Frieden.
Du erklärst einem anderen Clan den Krieg, indem du seinen Namen oder Clantag eingibst. Jede gewonnene Schlacht und jeder Gefangene verschiebt die Kriegsleiste, und wer vorn liegt, kann Tribut oder Reparationen fordern.
Eine Leiste zeigt, wer gewinnt
Weißer Frieden, Tribut oder Reparationen
Der Verlierer zahlt Kriegsschulden ab
Video baldZwei verbündete Clans ziehen gemeinsam in eine Schlacht
Bild baldKarte mit den gelben Namen der VerbündetenBild baldEin Paktangebot
Bündnisse und Pakte
Ein starker Clan hat starke Freunde.
Clans desselben Königreichs kämpfen automatisch Seite an Seite, mit anderen schließt du Pakte. Verbündete treten deinen Schlachten bei, schließen sich deinen Kriegen an, und auf der Karte leuchten ihre Namen gelb. Lieber Ruhe an der Grenze? Kauf deinem Nachbarn einen Nichtangriffspakt ab oder lass ihn dafür bezahlen.
Verbündete treten deinen Schlachten bei und können dich nicht angreifen
Ruf einen Verbündeten in einen Krieg, den du führst
Mit Verbündeten handelst du wie mit deinen eigenen Leuten
Ein Paktbruch kostet Einfluss
Video baldVon der leeren Fläche zum Wappen auf den Schilden der Truppe
Bild baldBanner-Editor mit EbenenBild baldFahne mit Wappen in der Hand des Anführers
Eigenes Banner
Ein Wappen, das ganz Calradia sehen wird.
Du gestaltest das Clanwappen aus Ebenen: Hintergrund, Symbole, Farben und Drehung. Du stickst es aus Gegenständen, die du im Spiel erbeutet hast, und siehst es danach auf Schilden, Fahnen und deiner Truppe auf der Karte.
Bis zu 33 Ebenen im Editor
Hunderte Symbole und Hintergrundmuster
Jedes Wappen ist einzigartig, niemand kopiert es
Gestickte Banner landen als Gegenstand in deinem Inventar: Hänge eines als Clanbanner auf oder tausche es mit einem anderen Spieler
Video baldEintritt ins Clanhaus und Gespräch mit Kristofer
Bild baldKristofer am Eingang zum ClansitzBild baldIm Inneren des Clanhauses
Clanhaus und Kristofer
Deinen Clan gründest du in einem Haus, nicht in einem Menü.
In einer Stadt deiner Wahl wartet Kristofer, der Berater der Clans. Bei ihm setzt du die Gründungsurkunde deines Clans auf, und das Haus wird zum gemeinsamen Sitz, an dem sich die Mitglieder treffen.
Clanhaus in einer Stadt deiner Wahl
Clanname und Clantag änderst du bei Kristofer
Gemeinsamer Innenraum für alle Clanmitglieder
Video baldDie Clanhalle um ein neues Gebäude erweitern
Bild baldDer Reiter Gebäude im ClanfensterBild baldDie Clanhalle in der Stadt
In Arbeit
Clanhalle und Clangebäude
Ein gemeinsames Zuhause, das mit dem Clan wächst.
Ein Clan kauft in einer Stadt seiner Wahl eine Clanhalle und baut sie aus, wenn sein Ruhm wächst. Darin entstehen die Clangebäude: eine Kaserne für größere Trupps, ein Lazarett, in dem Verwundete schneller wieder zu Kräften kommen, und ein Rekrutierungsplatz, mit der Zeit auch ein Magazin, ein Ratssaal und ein Kontor. Alle bauen gemeinsam, und eintreten dürfen nur Clanmitglieder.
Eine Clanhalle in einer gewählten Stadt, und ein starker Clan kann eine zweite besitzen
Jedes Clanmitglied kann zum Bau beitragen
Die Kaserne vergrößert deinen Trupp, und das Lazarett heilt Verwundete schneller
Der Rekrutierungsplatz erlaubt es, adlige Rekruten anzuwerben, und der Ratssaal bringt dem Clan mehr Ränge
Ein gemeinsames Magazin, ein Kontor, das die Gewinne aus der Clanfracht erhöht, und ein Trophäensaal mit Bonus für Kämpfe gegen Banden
Bild baldClanfenster mit Reitern
Der Clan von innen
Ränge, Schatzkammer und Ländereien in einem Fenster.
Der Clan hat Ränge mit Rechten, eine gemeinsame Schatzkammer und Ländereien. Der Anführer legt fest, was jeder Rang darf, und Schatzkammer, Gebäude und Ländereien dienen allen.
Bis zu 50 Mitglieder
Gemeinsame Clangebäude in der Clanhalle
Schatzkammer mit Verlauf und Auszahlungslimits
An der Namensfarbe erkennst du deine Leute, Verbündete und Feinde
Bild baldReiter Ländereien mit Anspruch
Streit um Siedlungen
Erhebe Anspruch und nimm die Stadt ein.
Städte und Burgen können Clans gehören. Du erhebst einen Anspruch, gewinnst Kämpfe in der Umgebung und nimmst die Siedlung ein, wenn du klar überlegen bist.
Es zählen die Kämpfe rund um die Siedlung
Die Einnahme der Siedlung beendet den Krieg
Bild baldKartenleiste mit Einfluss-Symbol
Einfluss
Eine Ressource, die du nicht mit Gold kaufst.
Einfluss bekommst du für Banden, Bosse, Dungeons, Quests und Siege über Spieler. Du gibst ihn für Politik aus: Kriege, Pakte und Ansprüche.
Ein Boss bringt mehr als eine Bande
Du zahlst Einfluss in die Schatzkammer des Clans ein
HANDEL
Wirtschaft
Gold verdienen hier die Spieler
Markt, Werkstätten und Karawanen gehören den Spielern. Die Preise machen Menschen, und Ware muss erst hergestellt und geliefert werden.
Video baldKapiteltrailer: Werkstatt bei der Arbeit, Karawane unterwegs, Markt in der Stadt
Video baldGegenstände einstellen, ein anderer Spieler kauft sie
Bild baldDer Markt im VollbildBild baldZwei Spieler tauschen in der Taverne
Spielermarkt
Die Preise machen Menschen.
Du bietest deine Beute auf dem Markt an, der in jeder Stadt zu sehen ist, und verdienst sogar dann, wenn du nicht spielst. Lieber persönlich verhandeln? Triff einen Spieler in der Taverne, und ihr tauscht von Angesicht zu Angesicht.
Du kaufst genau so viele Stück, wie du brauchst
Handel von Hand zu Hand, ohne Zwischenhändler
Sogar deine Soldaten kannst du zum Verkauf anbieten
Video baldEine Werkstatt vom Kauf bis zur ersten Warenladung
Bild baldWerkstattfenster mit BauplänenBild baldWerkstattschild in der Stadt
Werkstätten und Baupläne
Eigene Werkstatt, eigene Ware.
Du kaufst eine Werkstatt in der Stadt, füllst ihr Lager mit Rohstoffen und produzierst nach Bauplänen. Die besten Baupläne verlangen Materialien von Banden und Bossen, deshalb gehen Abenteuer und Handel Hand in Hand.
8 Werkstattarten, 28 Baupläne
Legendäre Baupläne aus Boss-Beute
Rohstofflager wie eine Truhe im Spiel
Video baldEine Karawane unterwegs und ein Überfall im Krieg
Bild baldKarawane auf der KampagnenkarteBild baldFenster zur Gründung einer Karawane
Karawanen
Sie reisen allein und handeln für dich.
Eine Karawane mit Karawanenführer und Wache reist selbstständig zwischen den Städten und handelt. Überfallen werden kann sie nur im Krieg mit dem Clan des Besitzers, und nach einer Niederlage verliert sie einen Teil der Ladung, nicht alles.
Lizenz, die du von Bossen erbeutest
Starke Wache und Schutz nach einem Überfall
Gewinn auch, wenn du offline bist
Video baldVerfolgungsjagd auf einen Frachtträger
Bild baldLeiste des Trägers mit MultiplikatorBild baldSchlacht um die Fracht
Clanfracht
Je weiter du lieferst, desto mehr verdienst du.
Ein Clanmitglied kauft eine Fracht und zieht ins Ungewisse. Die Zielstadt wählst du unterwegs, und der Multiplikator steigt in Echtzeit. Pass auf: Gegner können dich stellen und die Ladung erbeuten.
Drei Arten von Fracht
Schlachten bis 5 gegen 5 um die Ladung
Bild baldRekrutierung im Dorf
Armee für Gold
Ein guter Soldat hat seinen Preis.
Du rekrutierst Soldaten und trainierst sie, im Kampf und mit Gold. Ausgebildete führst du in die Schlacht oder verkaufst sie an andere Spieler. Denk nur an den Sold, denn eine unbezahlte Armee läuft auseinander.
Dein Truppenlimit wächst mit Führung und Vogt
Beförderung mit Gold bis zu den besten Truppen
Ausgebildete Soldaten bietest du auf dem Markt an
Bild baldProviantvorrat in den Satteltaschen der Truppe
Proviant für die Truppe
Eine hungrige Armee reist langsamer und kämpft schlechter.
Eine große Truppe will versorgt werden. Sammle verschiedene Arten von Essen, denn ohne Vorräte wird deine Truppe auf der Karte langsamer, und Hunger senkt die Moral.
Je größer die Truppe, desto größer der Hunger
Verschiedene Sorten Proviant findest du im Spiel
Bild baldInventar mit Haltbarkeitsbalken
Ausrüstung nutzt sich ab
Repariere die Rüstung, bevor sie bricht.
Rüstungen, Waffen und Schilde verlieren im Kampf an Haltbarkeit. Du reparierst sie beim Waffen- und Rüstungsschmied, denn ein zerstörter Gegenstand verschwindet.
Reparatur mit einem Klick
Die beste Ausrüstung hält länger
WELT
Welt und Abenteuer
Ein Calradia, hunderte Geschichten
Du triffst andere Spieler auf den Straßen, in Tavernen und auf dem Schlachtfeld. Die Städte haben ihre eigenen Geschichten, und Quests führen dich an Orte, die nur du und deine Gruppe sehen.
Video baldKapiteltrailer: Verfolgungsjagd auf der Karte, Taverne voller Spieler, Abstieg in einen Dungeon
Video baldVerfolgung eines Spielers und eine Schlacht auf einer Karte passend zum Gelände
Bild baldKarte mit SpielertruppenBild baldTaverne voller Spieler
Gemeinsames Calradia
Eine Karte, echte Menschen.
Alle Spieler reisen über dieselbe Kampagnenkarte. Du siehst ihre Truppen mit Clantag, kannst sie ansprechen, mit ihnen tauschen oder ihrer Schlacht beitreten.
An der Namensfarbe erkennst du Freund und Feind
Friedliche Handelszonen in Städten und Dörfern
Gruppen mit bis zu 5 Spielern
Zum Start sind die Länder der Aserai und des Imperiums offen
Video baldFeilschen im Handelskanal und ein Treffen in der Taverne
Bild baldChat mit Kanälen in der BildschirmeckeBild baldClantag neben dem Namen im Chat
Chat
Ganz Calradia zum Greifen nah.
Du sprichst mit der ganzen Welt, mit Spielern in deiner Nähe, im Handelskanal oder nur mit deiner eigenen Gruppe. Neben jedem Spielernamen steht sein Clantag, und du weißt sofort, mit wem du es zu tun hast.
Kanäle: Allgemein, Lokal, Handel und Gruppe
Clantag neben jedem Namen
Video baldEine Truppe betritt schwieriges Gelände und nutzt eine Stärkung aus dem Inventar
Bild baldStärkender Gegenstand im InventarBild baldGeländenachteil in der Truppenleiste
Stärkungen und Gelände
Calradia verzeiht nichts, aber du kannst dich vorbereiten.
Das Gelände auf der Karte macht dir zu schaffen und belastet deine Truppe mit Geländenachteilen. Neue Gegenstände, die du direkt aus dem Inventar benutzt, geben dir Stärkungen und verringern diese Nachteile.
Gegenstände aus dem Inventar geben Stärkungen
Geländenachteile verringerst du mit dem passenden Gegenstand
Eine gut vorbereitete Truppe kommt weiter
Video baldEin Kapitel einer Geschichte: Auftraggeber, Reise und Kampf
Bild baldQuesttagebuchBild baldAuftraggeber in der Stadt
Stadtgeschichten
Jede Stadt hat ihre eigene Geschichte.
Questreihen führen durch die Städte Calradias, vom Silber aus Garengolia bis zum Grenzland von Eskander. Quests bestehen nicht nur aus Gesprächen: Du eskortierst Wagen, verteidigst Dörfer, jagst Diebe und spürst einen Anführer auf. Als Belohnung gibt es Gold, Erfahrung und Einfluss, und neue Geschichten schaltest du mit der Stufe deines Charakters frei.
Stadtgeschichten von Stufe 3 bis 25
Aktions-Quests: Wagen eskortieren, Dörfer verteidigen, Verfolgungsjagden und die Spur eines Anführers
Clanaufträge von Kristofer für die Gruppe des Clans
Private Lager und Bosse in den Geschichten
Wiederholbare Quests für jeden Tag
Video baldZum Brett gehen und einen Auftrag annehmen
Bild baldAnschlagbrett an der TavernenwandBild baldFenster mit der Auftragstafel
Anschlagbrett
Der Auftrag des Tages wartet in der Taverne.
Du gehst zum Anschlagbrett in der Taverne und wählst einen Auftrag aus dem heutigen Angebot der Stadt. Drei Schwierigkeitsstufen und Belohnungen in Gold und Einfluss.
Jeden Tag neue Aufträge
Bis zu 10 Aufträge pro Tag
Video baldDie Gruppe steigt in einen privaten Dungeon hinab
Bild baldQuestlager auf der KarteBild baldBoss im Dungeon
Banden nur für dich
Niemand schnappt dir dein Ziel weg.
Quests bringen Banden, Lager und Dungeons, die nur du und deine Gruppe sehen. Dein Boss gehört dir, und der Dungeon wartet auf dich, ganz ohne Warteschlange.
Private Lager mit Räuberhauptleuten
Dungeons ohne Warteschlange
Öffentliche Banden kehren nach wenigen Minuten zurück
Video baldEine Gruppe steigt in einen öffentlichen Dungeon hinab
Bild baldEin Dungeon-Eingang auf der KarteBild baldDer Anführer tief im Dungeon
Öffentliche Dungeons
Steigt gemeinsam hinab, als Gruppe.
Von der Karte aus betrittst du zwanzig Dungeons in drei Schwierigkeitsstufen. Jede Etage hat ihre Wachen, und in der Tiefe warten ein Anführer und eine Truhe voller Beute. Ein Durchgang nimmt bis zu fünf Spieler auf, und jeder bringt einen Teil seiner Armee mit.
20 Dungeons in drei Schwierigkeitsstufen
Eine Gruppe von bis zu 5 Spielern
Bis zu 6 Soldaten pro Spieler im Inneren
Eine Belohnung in Gold und Materialien fürs Abschließen
Bild baldEin Boss mit seiner Armee auf der Karte
Bosse, Lager und Verstecke
Bosse an jeder Ecke.
In Calradia wimmelt es von Bossen mit riesigen Armeen: in den Wäldern, in den Bergen und in der Wüste. In zehn Lagern sitzen Bandenanführer, und in zehn Verstecken bewacht ein Boss eine Truhe, in der manchmal eine Karawanenlizenz liegt.
Waldbosse: Old Oak, Milena Raveneye, Ivar of the Thicket
Bergbosse: Borys Stonefist, Orun Shieldbreaker
10 Lager und 10 Bossverstecke
Eigenschaften für zerschlagene Lager
Bild baldStraße mit Markierungen über den Figuren
Menschen in den Städten
Du weißt, wer einen Auftrag für dich hat.
Über den Stadtbewohnern schweben Markierungen wie im Original mit dem Symbol ihres Berufs. Ein Ausrufezeichen verrät eine Quest, und der Wirt kennt die Gerüchte.
Berufssymbole über den Figuren
Wirt mit Gerüchten und Ratschlägen
Bild baldBildschirm „Was erschaffst du?“
Inhaltsstudio
Ständig neue Banden, Dungeons und Quests.
Neue Banden, Lager, Dungeons und Quests entstehen in einem einzigen Studio der Weltenbauer. Für dich heißt das vor allem eins: mehr Abenteuer, schneller.
Neue Inhalte, ohne auf ein Spielupdate zu warten
WACHSTUM
Charakterentwicklung
Dein Charakter wächst mit jedem Abenteuer
Du steigst im Level auf, entwickelst Fertigkeiten und wählst Perks. Jeder Fertigkeitsbonus zählt wirklich.
Video baldKapiteltrailer: ein neues Level, ein Fokusbuch und eine Perk-Wahl
Video baldEin neues Charakterlevel nach einer gewonnenen Schlacht
Bild baldCharakterfenster mit FertigkeitenBild baldAufstieg auf ein neues Level
Level und Fertigkeiten
Je mehr du spielst, desto stärker wirst du.
Für Kämpfe, Quests und Expeditionen bekommst du Erfahrung und neue Charakterlevel. Fertigkeiten wachsen, wenn du sie nutzt, und ihre Boni zählen wirklich in jedem Kampf und auf der Karte.
Erfahrung für Kämpfe, Quests und Expeditionen
Fertigkeiten wachsen durch Nutzung
Fertigkeitsboni wirken im Spiel
Video baldEin Charakter liest ein Buch und erhält einen Fokuspunkt
Bild baldEin Fokusbuch im InventarBild baldFokuspunkte bei den Fertigkeiten
Fokusbücher
Wissen, das deine Entwicklung beschleunigt.
Seltene Bücher geben Fokuspunkte. Du steckst sie in die Fertigkeiten, die schneller wachsen sollen.
Bücher geben Fokuspunkte
Schnellere Entwicklung gewählter Fertigkeiten
Bild baldDer Perk-Baum Handel
Perks jenseits des Kampfes
Ein Perk für jede Lage.
Neben den Kampf-Perks haben Handel, Vogt und Späher eigene Bäume. Günstigere Karawanen, eine größere Truppe, mehr Tragkraft, ein weiterer Blick auf der Karte und weniger Hunger unterwegs: Jeden Bonus rechnet der Server.
Handel: bessere Preise und günstigere Karawanen
Vogt: eine größere Truppe und ein größerer Anteil an der Beute
Späher: ein weiterer Blick und seltener von Banden entdeckt
Bild baldDer Perk-Baum Medizin
Medizin
Ein guter Medicus stellt Männer wieder auf die Beine.
Die Medizin hat einen eigenen Baum mit sechzehn Perks. Deine Soldaten fallen seltener, die Verwundeten kehren schneller in die Reihe zurück, und zwischen den Schlachtrunden erholst du dich besser.
16 Medizin-Perks
Weniger Verluste und schnellere Heilung der Verwundeten
Mehr Gesundheit zwischen den Schlachtrunden
BALD
Demnächst
Daran arbeiten wir
Das liegt vor uns. Weitere Systeme kommen mit den nächsten Updates ins Spiel.
Video baldVorschau: eine offene Schlacht mit 32 Spielern, eine Belagerung und ein großes Ereignis
Video baldOffene Schlacht mit 32 Spielern, jeder gegen jeden
Bild baldOffene Schlacht mit 32 SpielernBild baldEin Clan in Formation auf offenem Feld
Geplant
Offene Schlachten
32 Spieler, jeder gegen jeden.
Große offene Schlachten für 32 Spieler, in denen jeder gegen jeden kämpft. Aus einem Clan dürfen bis zu 8 Spieler mitmachen, also zählt das Zusammenspiel.
32 Spieler in einer Schlacht
Bis zu 8 Spieler aus einem Clan
Jeder gegen jeden
Video baldSturm auf die Burgmauern mit Rammbock und Leitern
Bild baldBelagerungsturm vor den MauernBild baldVerteidiger auf den Mauern
Geplant
Belagerungen
Mauern sind dazu da, erstürmt zu werden.
Stürme Burgen und Städte: Bresche in der Mauer, Rammbock, Leitern und Belagerungstürme. Die Verteidiger haben Zeit, ihre Kräfte zu sammeln.
Sturm durch eine Bresche in der Mauer
Rammbock, Leitern und Belagerungstürme
Bild baldEine überfallene Karawane auf der Karte
In Arbeit
Karawanenschutz
Ein Überfall ist eine Schlacht, der du beitreten kannst.
Der Überfall auf eine Karawane ist eine ganz normale PvP-Schlacht auf der Karte. Der Clan des Besitzers und seine Pakte treten mit einem Klick bei, und die Truppen der Verteidiger kämpfen neben den Wachen.
Bild baldDer Perk-Baum Schmieden
Geplant
Weitere Perks
Weitere Bäume warten auf dich.
Auch Schmieden, Führung und Taktik bekommen Perks. Der Schmied repariert günstiger und nutzt Ausrüstung langsamer ab, der Anführer hält eine größere Armee bei weniger Verlusten, und der Taktiker führt eine größere Gruppe in Dungeons und Lager.
Bild baldEreignis auf der Kampagnenkarte
Geplant
Dynamische Ereignisse
Die Welt fordert dich von selbst heraus.
Auf der Karte tauchen Ereignisse auf, die deine Pläne für heute über den Haufen werfen. Wer zuerst reagiert, schnappt sich die Belohnung.
Bild baldEine Menge Spieler beim Ereignis
Geplant
Große Ereignisse
Der ganze Server an einem Ort.
Große Ereignisse für die ganze Welt, für die es sich lohnt, den Clan zu sammeln und gemeinsam loszuziehen.
Bild baldNeues Gebiet auf der Karte
Geplant
Neue Gebiete
Die Karte wird noch größer.
Calradia wächst um neue Gebiete zum Entdecken, mit eigenen Gegnern und Belohnungen.
Bild baldNeue Quest im Questtagebuch
Geplant
Regelmäßig neue Inhalte
Es gibt immer etwas Neues.
Wir bringen regelmäßig neue Quests, Banden und Dungeons ins Spiel, damit es in Calradia immer etwas zu tun gibt.
Bild baldEin Dorf bei der Arbeit
Geplant
Dörfer mit Produktion
Ein Dorf, das für dich arbeitet.
Dörfer werden Waren produzieren, die in die Städte, in die Werkstätten und auf die Handelswege gelangen.
Bild baldFenster zum Verbessern eines Gegenstands
Geplant
Ausrüstung verbessern
Die beste Ausrüstung kann noch besser werden.
Verbessere Ausrüstung der Stufen T5 und T6 und hol noch mehr aus ihr heraus.
Bild baldDas Küchenfenster mit Bauplänen
Geplant
Mehr Werkstätten
Neue Arten der Produktion.
Es kommen neue Arten von Werkstätten, zuerst eine Küche und eine Brauerei. Jede stellt viele Erzeugnisse nach Bauplänen her, und Essen und Bier versorgen Gruppen und Städte.
Calradia wartet
Steig ins Spiel ein
Erstelle ein Konto, lade den Launcher herunter und tritt einem Clan bei oder gründe deinen eigenen.